Επιλογές εγγραφής

Μηχανική Προτροπών (Prompt Engineering): Λήψη Αποφάσεων με χρήση Τεχνητής Νοημοσύνης

Κατηγορία μαθήματοςArtificial Intelligence
⌛ Ημερομηνία Έναρξης: 11/11/2024
⏱️ Διάρκεια: 6 εβδομάδες

📌 Σύγχρονη & Ασύγχρονη Τηλεκπαίδευση: Παροχή πλούσιου εκπαιδευτικού υλικού στα Ελληνικά, παράλληλα με εβδομαδιαία zoom meetings.

📍 Early Bird εγγραφή: 140 euro / Ομαδική Εγγραφή: 120 euro

Περιορισμένες Θέσεις ❗ 

 

 

Δομή του Εκπαιδευτικού Προγράμματος:

Δ.Ε.1 Ιστορική αναδρομή και εξέλιξη της Μηχανικής Προτροπών (Prompt Engineering) – 1η βδομάδα 
  •  Από τον Alan Turing (1950) στον Sam Altman (2024)
  •  Από την 1 Βιομηχανική Επανάσταση στο ChatGPT
  •  Prompt Engineer: Το επάγγελμα του μέλλοντος
  •  Τεχνικές Δεξιότητες ενός Prompt Engineer
Δ.Ε.2 Εισαγωγή στην Μηχανική Προτροπών: Βασικές Έννοιες και Ορισμοί – 1η βδομάδα
  •  Μηχανική Προτροπών: Ορισμός
  •  Βασικές Έννοιες: Prompt, Token, Context Window, Fine-Tuning
  •  Ειδικά θέματα Tokenization
 Δ.Ε.3 Γεννητικά Μοντέλα: Επισκόπηση – 2η βδομάδα
  •  Μοντέλα βασισμένα σε Transformer (π.χ. T5, GPT)
  •  Γεννητικά Αντίπαλα Δίκτυα (Generative Adversarial Networks- GANs)
  •  Διακυμάνσεις Αυτοκωδικοποιητών (Variational Autoencoders-VAEs)
  •  Μοντέλα διάχυσης (Diffusion Models) (π.χ. DALL-E)
  •  Αυτοπαλίνδρομα μοντέλα (Autoregressive Models)
Δ.Ε.4 Από τα Γεννητικά Μοντέλα στα Μεγάλα Γλωσσικά Μοντέλα (LLM) – 2η βδομάδα
 Δ.Ε.5 Βασικές Αρχές της Μηχανικής Προτροπών – 3η βδομάδα
  •  Αρχή της Εξειδίκευσης (Principle of Specificity)
  •  Αρχή της Χρήσης Γνώσης Τομέα (Principle of Domain – Specific Knowledge)
  •  Αρχή του Πλαισίου (Principle of Context)
  •  Αρχή της Καθοδήγησης (Principle of Guidance)
  •  Αρχή της Ανάλυσης Δύο Πλευρών (Principle of Two-sided Analysis)
  •  Αρχή της Απλότητας (Principle of Simplicity)
  •  Αρχή της Σαφήνειας (Principle of Clarity)
  •  Αρχή της Προσαρμοστικότητας (Principle of Adaptability)
  •  Αρχή της Κλιμάκωσης (Principle of Scalability)
  •  Αρχή της Επικέντρωσης στον Χρήστη (Principle of User-Centric Design)
  •  Αρχή των Παραδειγμάτων (Principle of Examples)
  •  Αρχή της Επανάληψης (Principle of Iteration)
  •  Αρχή της Ηθικής (Principle of Ethics)
 Δ.Ε.6. Στρατηγικές στην Μηχανική Προτροπών – 4η βδομάδα
  •  Zero-shot Prompting
  •  One-Shot Prompting
  •  Few-shot Prompting
  •  Chain-of-Thought Prompting (CoT)
  •  Self-Consistency Prompting
  •  Least-to-Most Prompting (LtM)
  •  Tree-of-Thoughts Prompting (ToT)
  •  Retrieval-Augmented Generation (RAG)
  •  Reflexion
  •  Automatic Prompt Engineer (APE)
  •  Active-Prompt
  •  Directional Stimulus Prompting
  •  ReAct (Reasoning and Acting)
  •  Multimodal Prompting
  •  Constitutional AI Prompting (CAI)
  •  Role-Playing Prompting
 Δ.Ε.7 Εργαλεία και Πλατφόρμες για Μηχανική Προτροπών – 5η βδομάδα
  •  Εργαλεία Τεχνητής Νοημοσύνης για Δημιουργία και Επεξεργασία Κειμένου
  •  Εργαλεία Τεχνητής Νοημοσύνης για Δημιουργία και Επεξεργασία Εικόνας
  •  Εργαλεία Τεχνητής Νοημοσύνης για Δημιουργία και Επεξεργασία Βίντεο και ήχου
  •  Δημιουργία επαγγελματικών Παρουσιάσεων με Εργαλεία ΑΙ
  •  Στατιστική Ανάλυση και Συγγραφή κώδικα με χρήση AI
  •  Εφαρμογή της Τεχνητής Νοημοσύνης στην Εκπαίδευση
Δ.Ε.8 Στρατηγική Λήψη Aποφάσεων μέσω της αξιοποίησης εργαλείων Τεχνητής Νοημοσύνης: 6η βδομάδα
  •  Ανάλυση της διαδικασίας λήψης αποφάσεων με βάση προτροπές (prompts)
  • Αξιολόγηση και ανάλυση του ρόλου των προτροπών (prompts) στη λήψη αποφάσεων.
  •  Μελέτες Περίπτωσης που αναδεικνύουν συγκεκριμένα παραδείγματα χρήσης προτροπών (prompts) στη λήψη αποφάσεων (π.χ. Αυτοματοποίηση της Ανάλυσης Δεδομένων, AI-driven project management, Marketing & SEO, Εξατομικευμένη Εκπαίδευση κ.α.)
Δ.Ε.9  Ηθικά Ζητήματα και Προκλήσεις – 6η βδομάδα
  • Ανάλυση των ηθικών συνεπειών της χρήσης προτροπών στη λήψη αποφάσεων
  • Αξιολόγηση των κινδύνων και προτάσεις για υπεύθυνη χρήση της τεχνολογίας.
 Δ.Ε.10 Μελλοντικές Τάσεις και Έρευνα – 6η βδομάδα
Οι επισκέπτες δεν έχουν πρόσβαση σε αυτό το μάθημα. Συνδέσου με τον λογαριασμό σου.